Varianten: Nord- und Mittelamerika

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Nach vielen Modifikationen und Verschönerungen hat es die Variante Fall of the American Empire endlich auch zu gS geschafft. Über die ehemaligen Staaten des nordamerikanischen Kontinents sind Chaos und Anarchie hereingebrochen. Nun sehen die fünf neu entstandenen 'republikanischen' Staaten ihre Chance gekommen, endlich die alleinige Macht an sich zu reißen. Allerdings wollen da noch fünf weitere Staaten ein Wörtchen mitreden; für Spannung ist also gesorgt...

 

Selfmade: Diplomacy zwischen Karibik-Flair und Kuba-Krise, das ist Middle American Chaos. Aber hier kommt nicht nur eine neue Karte ins Spiel. Im Gegensatz zu anderen Varianten werden hier vor dem ersten Zug erstmal Einheiten aufgebaut, aber seht selbst...

 

Fall of the American Empire

Original Map by Vincent Mous © 1996-98. Map altered by Rob Addison, adjusted for Realpolitik by Steph Mabie and Frank Bacher.Image

"The country is in ruins and in a state of anarchy except 5 states..."
So vielversprechend beginnt der Infotext dieser Variante. Überzeugt Euch doch am besten selbst: Info-Text.

Diese in Nord- und Mittelamerika spielende Variante hat einen beachtlich langen Weg mit vielen Modifikationen hinter sich. Die hier vorliegende Version 4 wurde von Vincent Mous erstellt und zunächst von Rob Addison verschönert. Aber richtig ansehnlich wurde sie nicht zuletzt durch den Einsatz von Frank Bacher, so dass nun auch bei gS der zukünftige Herrscher Nordamerikas gesucht werden kann.

Hier findet Ihr den Download der Realpolitik Files.

 

Middle American Chaos - MAC

MAC © 2002, Rene Linka und Yvonne Linka.

ImageVor Diplomacy ist anscheinend kein Gebiet sicher, und so hat es diesmal Mittelamerika getroffen.
In dieser Variante müssen sich Amerika, Mexico, Nicaragua, Venezuela und die Dominikanische Republik über die Vorherrschaft in Mittelamerika einig werden. Dabei sind die zu erobernden VZ ähnlich spärlich gesäht wie in der Standard-Variante. Da heißt es gut verhandeln, clever taktieren und zur rechten Zeit wissen, was zu tun ist.
MAC wird im Chaos-Buildmodus gespielt, was bedeutet, dass ein Spieler in jedem seiner eroberten, freien VZ bauen kann, egal ob er noch ein Heimat-VZ besitzt. Als weitere Besonderheit findet hier vor dem ersten Zug eine Buildphase statt. Die Spieler können also selbst bestimmen, mit welchen Einheiten sie starten.

Hier findet Ihr den Original Info-Text dieser Variante und den Download der Realpolitik Files.

Den Ausgang der ersten Testpartie namens MAC könnt Ihr Euch in der History anschauen.

 

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